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[创意小样展示] 关于制作带有【科幻风格】的·电磁干扰·画面

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  • TA的每日心情

    2012-12-15 16:54
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2012-5-7 21:31:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
        这几天来我一直在钻研 游戏《战地3》的宣传片里的 那种由于电磁干扰的抖动画面(其实就是科幻风格的电视雪花)。这是一种很棒的效果。这是战地3 宣传片的截图。
                   

        这是游戏战地3 的宣传影像。 地址在这里http://v.youku.com/v_show/id_XMjkwMDgxMzEy.html

        我观察了一下,这种 充满质感的噪波的制作可必须要用到 2张 纹理的图片素材。 如果要用VC的Twitch制作的话,第一张素材要为不均匀的黑白格子,做为调节层Twitch的Alpha蒙板,同时复制此图片,应用上Twitch 并设为要 “仅在颤动时显示”。另外一张素材为电视噪波,图片视频都可以,可以作为应用置换映射的调节层的贴图层,也可以在其上面应用Twitch效果并“仅在颤动时显示”。

        这是华人小胖 Freddiew的团队以个人爱好制作的战地4宣传片,很显然他们没有很好地模仿出这种 蓝色的有金属质感的噪波。
    只是简单的采用了黑白像素条做置换的贴图并采用了一点RGB分离。http://v.youku.com/v_show/id_XMzE1MzM1NTgw.html这是视频
                      


    我自己关注了一下 Twitch这个插件的应用。我发现用Twitch里面的 “模糊”和“光亮”能简单地模拟这种类似AI的投射立体影像的表面。之所以说“模拟”,是因为i这种方法非常地偷工减料,只是让人有一点 投射影像颤动的感觉罢了。如果真正要做的话必须用到一种把图像拉伸的变形并 创造出 反光的质感。   这就是我的模拟 投射立体影像噪波 的视频的截图↓

                   

           这里是真正的 投射 影像的 噪波的 图片,截取自 游戏《光晕3》 的宣传片http://v.youku.com/v_show/id_XNzU0MjQ4MA==.html
                   


       其实 战地3 的这种画面是做的最精致的,而 光晕3 做的更有科幻感。战地3 中的这种影像,只要在合成软件里就可以完成了,而光晕3 中的闪烁的影像必须 先在三维软件里制作,然后再在合成软件里拼接。


        最近几天,我在电磁干扰画面的制作上又有了新的进步。

                


                

         如果仅仅作为一张图片来看,干扰画面应该重于精致,但是作为视频来讲,最重要的是配合音乐的节奏。

                

          为了良好的整体感觉,务必配合Optical flare的光效。。。

                以上是模仿二维的电子图像,在仔细观察各种游戏宣传片的片头片尾后,我进一步模仿三维的 图像颤动
                
                

               其实图像已经很不错了,对比一张 光晕3 中的图片

                
                
                我尽可能在合成软件里完成需要在三维软件中才能完成的工作

               但是视频中依然缺少一些元素。
               为此首先我做了这样一个实验,我试着在AE中创造一个由细小方格形成的能量流,以模仿高级投射影响受到干扰时的状态。 完成后效果十分好但是有一个问题,超高负荷的渲染需要,使得很难在AE中将能量流进行调整,甚至很难完成一段长0.5秒的镜头(渲染太耗时了,而以运动预演又不能完美地调整)。

                

               接着我试着将 Opatical flare 与粒子系统绑定(OF的亮度追踪功能)
               结果发现,一塌糊涂,很难避免细小粒子对亮度追踪的影响,使得画面很不干净。。。
               而且也不能创造出富有变化的各种 “扰乱波形”,但是这个,如果你愿意建立很多个Opatical flare图层,你还是可以逐一调整OF的形状,创来造各种波形的
               
                
                
               如果你是一个有心人且机子配置相当好,我失败的这两种效果你都是可以尝试去进行改进的(我会附工程文件,你们到下面去下载)

               最后我给大家赏析一下【各游戏宣传】片中的 干扰画面

               《战地3》的是最精致的 ■

                
                
               
              刺客信条·启示录 宣传片中比较生硬,细节也简单,但是游戏中这种效果很好,因为游戏本身就是对Animus2.0系统的模拟。。

                
                
                

               而 《光晕》系列的宣传片中的此类干扰影像,向来科幻感十足,
               并且很多部分是在三维软件里制作的

                
                
                
               

               孤岛危机2 游戏本身是画面界的领军人物,可是它宣传片中的干扰画面制作却相当简单。

                
                

               最后一个是《无主之地2》,最最简单的,基本就是画面抖动加一点动态模糊。

                




              各位如果感兴趣的话,或许过些日子我会录一个专门针对此效果的教程。

              在此之前我建议大家下载video copilot的twitch插件并观看其教程

                                                                                                                                   附上我的QQ806984128


              这是我的工程文件,同时还有素材,你们可以下载,(务必已安装optical flare、twitch、particular插件,并且在32bpc色深下运行AE)
              Opatical flare网上能下载的所有的预设是6个文件夹。务必下载好,因为我用的预设要是你没有就无法在AE中显示了
              打开时会提示素材丢失,那几个素材我试验用的所以不用管他

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  • TA的每日心情

    2012-12-15 16:54
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2012-5-7 21:32:38 | 显示全部楼层
    这几天就不在工作了,过几天精神恢复以后再来改进,使画面更有震撼力,并创造更多能带来画面深度的粒子元素。 现在还只是半成品,还没有结合实际画面。
  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-7-22 11:03
  • 签到天数: 631 天

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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2012-5-8 12:21:56 | 显示全部楼层
    透彻  ~~赞一个。。哇咔咔{:soso_e106:}

    点评

    希望和 前辈一起努力,请前辈多多指导。 不知前辈对科幻风格的是否感兴趣?  详情 回复 发表于 2012-5-8 16:13
  • TA的每日心情

    2012-12-15 16:54
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2012-5-8 16:13:14 | 显示全部楼层
    lzlax 发表于 2012-5-8 12:21
    透彻  ~~赞一个。。哇咔咔

        希望和 前辈一起努力,请前辈多多指导。
       不知前辈对科幻风格的是否感兴趣?

    点评

    俺 ~对水墨感兴趣~~还有 就是 自己拍了的后 然后 加特效 可以说是科幻的吧。。嘿嘿 相互学习  发表于 2012-5-8 17:55

    该用户从未签到

    发表于 2012-5-9 21:02:24 | 显示全部楼层
    新手,虚心像楼主,学习回帖是一种美德,楼主继续加油!

    点评

    很有道理,我不设 需要回复才能看的隐藏内容的原因就是为了得到有用的回复。一个人基本不会回两次帖  详情 回复 发表于 2012-5-9 21:08
  • TA的每日心情

    2012-12-15 16:54
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2012-5-9 21:08:54 | 显示全部楼层
    竹林听雨 发表于 2012-5-9 21:02
    新手,虚心像楼主,学习回帖是一种美德,楼主继续加油!

    很有道理,我不设 需要回复才能看的隐藏内容的原因就是为了得到有用的回复。一个人基本不会回两次帖
  • TA的每日心情
    开心
    2014-1-5 00:23
  • 签到天数: 181 天

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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2012-5-13 18:05:17 | 显示全部楼层
    谢谢LZ分享心得对我们新手来说比什么都重要{:soso_e100:}

    该用户从未签到

    发表于 2012-5-19 18:56:05 | 显示全部楼层
    這個 要支持看看,我一直不會做

    该用户从未签到

    发表于 2012-6-4 14:52:36 | 显示全部楼层
    哈哈哈 哈哈哈哈哈哈哈 大哥 我爱死你了  我也超喜欢军事 我这两天就想做这个效果 一直找不到教程啊 大哥 救了我 谢谢啊 大哥求你QQ啊
  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-3-20 09:30
  • 签到天数: 68 天

    连续签到: 1 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 2012-6-19 09:11:41 | 显示全部楼层
    多谢楼主君分享!
  • TA的每日心情
    开心
    2015-8-16 09:44
  • 签到天数: 2 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2012-6-19 19:02:55 | 显示全部楼层
    不错,谢谢分享{:soso_e181:}

    该用户从未签到

    发表于 2012-6-28 10:09:20 | 显示全部楼层
    不错不错  做的挺好
  • TA的每日心情

    2015-6-2 13:55
  • 签到天数: 459 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2012-7-10 15:38:17 | 显示全部楼层
    新手,虚心像楼主学习,楼主继续加油!

    评分

    参与人数 1AE活力 -20 收起 理由
    ℡淡年华er -20 珍惜活力,请勿灌水!

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  • TA的每日心情
    开心
    2014-3-19 09:56
  • 签到天数: 245 天

    连续签到: 1 天

    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2012-7-25 22:58:48 | 显示全部楼层
    学习了,嘿嘿,以前也看过这类的,不过很少,谢谢楼主分享

    该用户从未签到

    发表于 2012-7-29 22:08:34 | 显示全部楼层
    原来噪波还挺美的
  • TA的每日心情
    难过
    2012-10-29 10:14
  • 签到天数: 10 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2012-8-22 20:24:25 | 显示全部楼层
    楼主说的很透彻,思路很清晰,感谢分享.  楼主加油.
    思路的解说对有心的新手帮助很大,  授人以渔,很无私.加油.
  • TA的每日心情
    开心
    2015-6-30 09:23
  • 签到天数: 429 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2012-8-28 08:29:22 | 显示全部楼层
    楼主很伟大,哈哈{:soso_e113:}
  • TA的每日心情
    慵懒
    2013-1-16 15:31
  • 签到天数: 40 天

    连续签到: 2 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2012-9-14 10:07:49 | 显示全部楼层
    楼主辛苦了!

    该用户从未签到

    发表于 2012-12-19 22:39:53 | 显示全部楼层
    好东西,正好要做片头

    该用户从未签到

    发表于 2013-1-27 12:32:51 | 显示全部楼层
    我只是路过,不发表意见





















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